HABILIDADES
- Lamellar Keratoplasty scenarios (LK)
- DMEK
- PDEK
- Instrument manouvering skills
Os cenários de Queratoplastia Lamelar (LK), como DMEK, DSEK e DALK, usualmente requerem a utilização de tecido biológico real. Na maioria das vezes, o enxerto é recuperado de uma córnea doada excisada e implantada num segundo globo inteiro.
O sistema LinK permite a formação de uma câmara anterior cirúrgica a partir da córnea do doador excisada (tecido não incluído) na qual simular o implante do enxerto. Em oposição a outras câmaras artificiais, o LinK enfoca em proporcionar uma experiência cirúrgica realista, permitindo um acesso mais direto ao limbo, simulando o movimento dos olhos e disponibilizando uma íris realista e um complexo de lente cristalina para completar a câmara anterior.
Os cenários de Queratoplastia Lamelar (LK), como DMEK, DSEK e DALK, usualmente requerem a utilização de tecido biológico real. Na maioria das vezes, o enxerto é recuperado de uma córnea doada excisada e implantada num segundo globo inteiro.
O sistema LinK permite a formação de uma câmara anterior cirúrgica a partir da córnea do doador excisada (tecido não incluído) na qual simular o implante do enxerto. Em oposição a outras câmaras artificiais, o LinK enfoca em proporcionar uma experiência cirúrgica realista, permitindo um acesso mais direto ao limbo, simulando o movimento dos olhos e disponibilizando uma íris realista e um complexo de lente cristalina para completar a câmara anterior.
Os cenários de Queratoplastia Lamelar (LK), como DMEK, DSEK e DALK, usualmente requerem a utilização de tecido biológico real. Na maioria das vezes, o enxerto é recuperado de uma córnea doada excisada e implantada num segundo globo inteiro.
O sistema LinK permite a formação de uma câmara anterior cirúrgica a partir da córnea do doador excisada (tecido não incluído) na qual simular o implante do enxerto. Em oposição a outras câmaras artificiais, o LinK enfoca em proporcionar uma experiência cirúrgica realista, permitindo um acesso mais direto ao limbo, simulando o movimento dos olhos e disponibilizando uma íris realista e um complexo de lente cristalina para completar a câmara anterior.